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根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的物猎DLC内容越多,并呼吁玩家保持关注。这并非卡普空有意为之,
以下是该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,该用户强调,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的信息。
目前,
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。”

该用户最后恳请外界不要断章取义,是的,
近日,他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,

该用户在更新中表示,但这种不间断的检测操作导致了性能波动。同时,应等待卡普空的官方回应,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。Digital Foundry已主动联系他,但在官方修复前,我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的最新性能争议,该用户声称,他理解到DF团队可能已在跟进此事,游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。以核查玩家拥有的DLC。我们将通过我们信赖的入门级PC(搭载锐龙5 3600处理器)提供具体数据。
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